Top.Mail.Ru

Видеоинженер.
Resolume Arena.

15 - 20 апреля 2025 года

Курс повышения квалификации

Очно
Группы –
до 12 человек
6 учебных дней
(64 академических часа)
69 500 рублей
15 - 20 апреля 2025 года
Программа рассчитана, в первую очередь, на театральных видеоинженеров, начинающих путь в профессии, или специалистов, не имеющих специального образования, но фактически выполняющих функции видеоинженера.

В рамках экспресс-курса будут рассмотрены типовые задачи видеоинженера, основные виды коммутационного оборудования и технологии управления видео.

Программа реализуется на базе Студии «Виртуальная сцена» Компании «Шоу Консалтинг», оборудованной всем необходимым программно-аппаратным комплексом.
Краткое содержание программы
День 1:
  • Современные видеоэкраны. LCD экраны. LED экраны. Виды, конфигурации, базовые настройки. Проекционное оборудование. Проекционные экраны, мультимедиа проекторы. Расчет параметров объектива. Правильное расположение проектора.
  • Медиафайлы. Основные параметры аудио и видеофайлов. (Контейнеры, кодеки, разрешение, частота кадров и т.д.). На что влияют данные параметры. Как читать и составлять ТЗ для изготовления контента. Энкодеры. Как перекодировать мультимедиа файлы в нужный кодек с нужными параметрами. (Adobe Encoder, Resolume Alley).
  • Практические задания: «подготовка медиафайлов».
День 2:
  • Краткий обзор современных медиасерверов.
  • Знакомство с медиасервером Resolume Arena. Интерфейс программы, начальные настройки компьютера и программы, создание простой композиции, вывод изображения на экран, воспроизведение медиафайлов.
  • Практические задания: «создание простой композиции».
  • Воспроизведение контента в Resolume Arena. Секция «медиа». Параметры медиафайлов в Resolume.Слои. Деки. Колонки. Режимы воспроизведения. Автоматизация воспроизведения файлов.
  • Практические занятия «воспроизведение контента».
День 3:
  • Расширенные настройки композиции и слоёв. Режимы смешивания слоёв. Настройка каждого отдельного слоя. Слой-маска. Добавление слоев, создание групп слоёв, настройка групп.
  • Практические занятия: «слои».
  • Эффекты, генераторы, внешние источники. Вкладки Effects, Sources. Применение эффектов и генераторов к клипу, слою, группе, композиции. Внешние источники видеосигнала. Платы видеозахвата. NDI.
  • Практические занятия «эффекты, генераторы, внешние источники».
День 4:
  • Расширенные настройки вывода изображения. Работа с несколькими видеовыходами. Нарезка видеовыходов (Screens, Slices, Polygons). Настройка масок (Input & output masks). Коррекция цвета, яркости, контраста.
  • Практические задания: Advanced outputs.
  • 3D Mapping. Краткий рассказ о проекции на объёмные объекты, здания. Что такое пиксельная карта (pixelmap), как создаётся, для чего нужна. Как настраивать проекцию на 3D объекты, здания. Настройки warping. Кривые Безье. Настройки плавного смешивания проекторов (soft edge). Настройка панорамной проекции.
  • Практические занятия «3D mapping».
День 5:
  • Внешнее управление медиасервером Resolume Arena. Настройка горячих клавиш. MIDI контроллеры и их настройка. OSC контроллеры и их настройка. Elgato Streamdeck и его настройка. Bitfocus Companion и его настройка.
  • Практические задания: внешнее управление.
  • Интеграция медиасервера Resolume Arena в общую систему шоу. Управление по протоколу Artnet (DMX). Синхронизация по таймкоду (Linear Timecode, Midi Timecode). Параметры таймкода.
  • Практические занятия: Artnet и Timecode.
День 6:
  • DMX output. Настройка Resolume Arena для работы с LED лентами и LED матрицами. Fixture editor. DMX advanced output.
  • Практические задания: DMX Output.
  • Финальные вопросы, дискуссия, вручение сертификатов об окончании курса.
Преподаватели
Если вы хотите узнать подробности о курсе и занять место в группе
Оставьте заявку и мы свяжемся с вами в течение пары рабочих дней